# AdReactions - Opis celów analiz kognitywnych Założenie: użytkownik wybiera **cel biznesowy**, a system pod spodem dobiera właściwe metryki Eye Tracking, Facial Coding albo ich połączenie. Jest to zgodne z projektowaną konfiguracją eksperymentu, gdzie użytkownik określa cel analizy, grupę docelową, AOI, rodzaj analizy ET/FC/ET+FC, typ testu A/AB/AC/BC/ABC oraz czas obserwacji. Model ASM PNS ma natomiast generować predykcje dotyczące fiksacji wzroku, poziomu skupienia uwagi na AOI oraz pobudzenia emocjonalnego / zapamiętywalności kreacji. ## **Propozycje celów analiz kognitywnych w AdReactions** ## 1. **Która kreacja lepiej sprzedaje?** ### Opis celu Cel służy do wyboru wariantu kreacji o największym potencjale sprzedażowym, konwersyjnym lub leadowym. Użytkownik chce sprawdzić, który materiał najlepiej prowadzi odbiorcę do elementów odpowiedzialnych za decyzję: produktu, benefitu, ceny, promocji i CTA. ### Typowe zastosowania - reklamy performance, - e-commerce, - landing page, - kampanie lead generation, - banery sprzedażowe, - promocje cenowe, - testy wariantów reklam digital. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Sama widoczność elementów sprzedażowych nie wystarczy. Kreacja może dobrze eksponować CTA, ale wywoływać napięcie, obojętność albo opór. Dlatego najlepiej łączyć analizę uwagi z analizą reakcji emocjonalnej. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - czas do pierwszej fiksacji na CTA, - udział uwagi na CTA, - udział uwagi na produkcie, - udział uwagi na cenie / promocji, - udział uwagi na beneficie, - kolejność kontaktu z AOI: produkt → benefit → CTA, - rozproszenie uwagi na elementy poboczne. **Facial Coding:** - Positive Valence, - Negative Valence, - High Arousal, - Low Arousal, - Positive Engagement Score, - Frustration / Tension Score, - Neutral Proxy jako ryzyko obojętności. ### Logika interpretacji Najlepsza kreacja sprzedażowa to taka, która: - szybko prowadzi wzrok do produktu, benefitu i CTA, - nie pozwala, aby elementy dekoracyjne przejęły uwagę, - wywołuje pozytywną lub przynajmniej neutralno-pozytywną reakcję, - nie generuje oporu, napięcia ani znużenia, - buduje jasną ścieżkę: „widzę produkt → rozumiem korzyść → wiem, co zrobić”. ### Typ rekomendacji Model powinien odpowiadać nie tylko, która kreacja wygrała, ale **dlaczego**: „Wariant B lepiej realizuje cel sprzedażowy niż wariant A, ponieważ szybciej kieruje uwagę do produktu i CTA, a jednocześnie generuje niższy poziom napięcia emocjonalnego.” Możliwe rekomendacje: - zwiększyć widoczność CTA, - przesunąć CTA bliżej produktu lub benefitu, - ograniczyć konkurujące elementy wizualne, - wzmocnić benefit, - złagodzić agresywny komunikat, jeśli rośnie Negative Valence, - wybrać kreację, która najlepiej łączy uwagę i pozytywną reakcję. ## 2. **Czy odbiorca widzi najważniejszy przekaz?** ### Opis celu Cel pozwala sprawdzić, czy główny komunikat kampanii — hasło, benefit, promocja, claim, informacja o nowości lub przewaga produktu — jest rzeczywiście zauważany przez odbiorcę. ### Typowe zastosowania - kampanie informacyjne, - komunikaty promocyjne, - reklamy produktowe, - kampanie launchowe, - materiały edukacyjne, - reklamy z dużą rolą tekstu. ### Rekomendowany typ analizy **ET**, opcjonalnie **ET+FC** Jeśli cel dotyczy wyłącznie zauważalności, wystarczy ET. Jeśli ważne jest również, czy komunikat wywołuje pożądaną reakcję, warto zastosować ET+FC. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - czy AOI z komunikatem zostało zauważone, - czas do pierwszej fiksacji, - długość fiksacji na komunikacie, - liczba powrotów wzroku, - udział uwagi względem obrazu, logo i CTA, - kolejność kontaktu z komunikatem. **Facial Coding — opcjonalnie:** - Positive Valence przy kontakcie z komunikatem, - Negative Valence, - High Arousal, - Ambivalence Score, jeśli przekaz jest prowokacyjny lub niejednoznaczny. ### Logika interpretacji Dobry przekaz jest: - szybko zauważany, - czytelny, - niepomijany na rzecz elementów dekoracyjnych, - osadzony w logicznej hierarchii kreacji, - emocjonalnie zgodny z intencją kampanii. ### Typ rekomendacji „Wariant A dobrze przyciąga uwagę obrazem, ale kluczowy benefit jest pomijany. Wariant B lepiej eksponuje główny przekaz.” Możliwe rekomendacje: - skrócić hasło, - zwiększyć kontrast tekstu, - przesunąć komunikat bliżej key visuala, - zmniejszyć konkurencję ze strony elementów graficznych, - wyraźniej powiązać komunikat z produktem. ## 3. **Czy CTA działa?** ### Opis celu Cel służy do oceny, czy wezwanie do działania jest widoczne, zrozumiałe, pojawia się w odpowiednim momencie ścieżki percepcji i nie budzi oporu. ### Typowe zastosowania - landing page, - reklamy performance, - formularze, - aplikacje, - sklepy internetowe, - kampanie leadowe, - ekrany rejestracji lub zakupu. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** CTA musi być zarówno zauważone, jak i zaakceptowane emocjonalnie. Zbyt agresywne CTA może podnosić uwagę, ale jednocześnie generować napięcie lub dystans. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - czas do pierwszego spojrzenia na CTA, - udział uwagi na CTA, - pozycja CTA w ścieżce wzroku, - liczba powrotów do CTA, - relacja CTA do produktu, benefitu i ceny, - widoczność CTA w pierwszych 3–5 sekundach. **Facial Coding:** - Positive Valence, - Negative Valence, - High Arousal, - Low Arousal, - Frustration / Tension Score, - Comfort Score. ### Logika interpretacji Dobre CTA: - jest zauważane szybko, - znajduje się w logicznym miejscu względem produktu i benefitu, - nie konkuruje z innymi elementami, - nie wywołuje napięcia, - wspiera poczucie jasności i kontroli. ### Typ rekomendacji „CTA w wariancie C jest najlepiej widoczne, ale wariant B generuje mniejsze napięcie emocjonalne. Dla kampanii nastawionej na konwersję rekomendowany jest wariant B po wzmocnieniu widoczności CTA.” Możliwe rekomendacje: - zwiększyć kontrast CTA, - uprościć treść przycisku, - przesunąć CTA bliżej benefitu, - ograniczyć liczbę konkurujących akcji, - złagodzić kolor lub ton CTA, jeśli rośnie Negative Valence. ## 4. **Która kreacja zostaje w pamięci?** ### Opis celu Cel służy do wyboru wariantu o największym potencjale zapamiętania. Chodzi o kreację, która nie tylko przyciąga uwagę, ale wywołuje wystarczająco silną reakcję emocjonalną, aby zwiększyć szansę utrwalenia w pamięci. ### Typowe zastosowania - kampanie wizerunkowe, - kampanie zasięgowe, - launch produktu, - key visuale, - outdoor, - social media, - reklamy wymagające wyróżnienia. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Zapamiętywalność wymaga połączenia uwagi i emocjonalnej aktywacji. W modelu ASM PNS zapamiętywalność jest powiązana z poziomem pobudzenia emocjonalnego wywołanego kontaktem z kreacją. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - całkowity poziom uwagi, - koncentracja na key visualu, - koncentracja na logo, - powtarzalność fiksacji, - utrzymanie uwagi w czasie, - kontakt z elementami wyróżniającymi. **Facial Coding:** - High Arousal, - Positive Valence, - Negative Valence, - Ambivalence Score, - Surprise Proxy, - Smile Proxy, - Neutral Proxy. ### Logika interpretacji Najbardziej zapamiętywalna kreacja nie zawsze jest najbardziej pozytywna. Może działać przez: - ekscytację, - zaskoczenie, - humor, - napięcie, - kontrast, - ambiwolencję, - nietypowy obraz lub komunikat. System powinien odróżniać **zapamiętywalność pozytywną** od **zapamiętywalności ryzykownej**. ### Typ rekomendacji „Kreacja C ma najwyższy potencjał zapamiętywalności, ponieważ generuje najwyższy poziom pobudzenia emocjonalnego. Jednocześnie wykazuje wyższy poziom ambiwolencji, dlatego może być bardziej ryzykowna w kampanii masowej.” Możliwe rekomendacje: - wybrać wariant silniejszy emocjonalnie dla kampanii zasięgowej, - wybrać wariant bezpieczniejszy dla kampanii wizerunkowej, - wzmocnić key visual, - dodać element zaskoczenia, - kontrolować poziom Negative Valence przy kreacjach prowokacyjnych. ## 5. **Która kreacja najlepiej buduje markę?** ### Opis celu Cel pozwala ocenić, który wariant najlepiej wspiera markę: jej widoczność, rozpoznawalność, pozytywne skojarzenia, zaufanie i spójność z pozycjonowaniem. ### Typowe zastosowania - kampanie brandingowe, - komunikacja marek premium, - kampanie CSR / ESG, - komunikacja korporacyjna, - employer branding, - reklamy instytucjonalne. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** W budowaniu marki ważne jest zarówno to, czy marka jest widoczna, jak i to, z jaką reakcją emocjonalną zostaje skojarzona. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - uwaga na logo, - czas do pierwszego kontaktu z logo, - udział uwagi na marce, - relacja logo do key visuala, - obecność marki w końcowej fazie obserwacji, - kolejność: przekaz → marka lub marka → **Facial Coding:** - Positive Valence, - Negative Valence, - Low Arousal przy markach zaufania, - High Arousal przy markach dynamicznych, - Comfort Score, - Ambivalence Score. ### Logika interpretacji Kreacja dobrze buduje markę, jeśli: - logo lub identyfikacja marki są zauważane, - marka nie jest pomijana, - odbiorca kojarzy markę z pozytywnym lub komfortowym stanem, - nie powstaje dysonans między stylem kreacji a charakterem marki. ### Typ rekomendacji „Wariant A najlepiej wspiera markę, ponieważ logo jest zauważane wcześnie, a kontakt z brandingiem współwystępuje z dodatnią walencją.” Możliwe rekomendacje: - powiązać logo z głównym benefitem, - zwiększyć widoczność brandingu, - zmniejszyć dominację elementów niezwiązanych z marką, - unikać wariantu angażującego, ale niespójnego z tonem marki. ## 6. **Czy kreacja budzi negatywne reakcje?** ### Opis celu Cel służy do wykrywania ryzyka irytacji, niepokoju, niechęci, krytycyzmu, dyskomfortu lub odrzucenia. ### Typowe zastosowania - kampanie społeczne, - komunikaty wrażliwe, - reklamy finansowe, - komunikacja zdrowotna, - kategorie regulowane, - kontrowersyjne koncepty kreatywne, - kampanie reputacyjne. ### Rekomendowany typ analizy **FC** albo **ET+FC** FC pozwala wykryć negatywną reakcję. ET+FC pozwala dodatkowo wskazać, który element mógł ją wywołać. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - kontakt z potencjalnie problematycznym AOI, - długość fiksacji na kontrowersyjnym elemencie, - liczba powrotów do tego elementu, - moment wystąpienia reakcji względem ścieżki wzroku. **Facial Coding:** - Negative Valence, - High Arousal, - Frustration / Tension Score, - Ambivalence Score, - Negative Valence + Low Arousal jako zniechęcenie. ### Logika interpretacji Największe ryzyko występuje, gdy: - odbiorca długo patrzy na dany element, - rośnie Negative Valence, - jednocześnie rośnie High Arousal, - pojawia się ambiwolencja bez pozytywnego domknięcia. ### Typ rekomendacji „Wariant B generuje większe ryzyko negatywnego odbioru niż wariant A. Negatywna reakcja prawdopodobnie wiąże się z elementem X, ponieważ jest on silnie fiksowany i towarzyszy mu wzrost napięcia emocjonalnego.” Możliwe rekomendacje: - złagodzić komunikat, - zmienić obraz, - ograniczyć ekspozycję kontrowersyjnego elementu, - uprościć ton wypowiedzi, - wybrać wariant mniej polaryzujący. ## 7. **Czy przekaz jest zrozumiały?** ### Opis celu Cel ocenia, czy odbiorca szybko rozumie sens kreacji i czy jego wzrok porusza się po materiale w logiczny, zaprojektowany sposób. ### Typowe zastosowania - landing page, - infografiki, - reklamy informacyjne, - opakowania, - materiały edukacyjne, - komunikaty produktowe, - reklamy z kilkoma elementami tekstowymi. ### Rekomendowany typ analizy **ET**, opcjonalnie **ET+FC** ET pokazuje logikę ścieżki wzroku. FC może wykryć frustrację, znużenie albo napięcie wynikające z niezrozumienia lub przeciążenia. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - kolejność fiksacji, - czas dotarcia do głównych AOI, - liczba powrotów, - chaotyczność ścieżki wzroku, - pominięcie istotnych AOI, - rozproszenie uwagi. **Facial Coding — opcjonalnie:** - Negative Valence, - High Arousal, - Low Arousal, - Frustration Score, - Boredom / Disengagement Score. ### Logika interpretacji Przekaz jest zrozumiały, jeśli: - wzrok szybko trafia na najważniejsze elementy, - kolejność kontaktu z AOI odpowiada intencji projektowej, - odbiorca nie wraca wielokrotnie do tych samych elementów z powodu niejasności, - nie występuje napięcie lub znużenie. ### Typ rekomendacji „Wariant A ma bardziej logiczną ścieżkę percepcji niż wariant B. W wariancie B odbiorca najpierw patrzy na element dekoracyjny, a dopiero później na główny komunikat.” Możliwe rekomendacje: - uprościć hierarchię wizualną, - zmniejszyć liczbę konkurujących elementów, - przesunąć główny komunikat, - skrócić tekst, - poprawić relację obraz–hasło–CTA. ## 8. **Czy kreacja działa od pierwszych sekund?** ### Opis celu Cel sprawdza, czy materiał przyciąga uwagę i wywołuje właściwą reakcję emocjonalną natychmiast po kontakcie z odbiorcą. ### Typowe zastosowania - social media, - reklamy mobile, - display, - outdoor, - miniatury wideo, - krótkie formaty reklamowe, - reklamy w feedzie. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Pierwsze wrażenie powinno łączyć szybkie zauważenie kluczowego elementu z natychmiastową aktywacją emocjonalną. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - pierwsza fiksacja, - heatmapy 1s / 3s, - czas do pierwszej fiksacji na key visualu, - czas do pierwszej fiksacji na produkcie, - czas do pierwszej fiksacji na CTA, - dominujący punkt pierwszego kontaktu. **Facial Coding:** - High Arousal w pierwszych sekundach, - Positive Valence w pierwszych sekundach, - Negative Valence w pierwszych sekundach, - Surprise Proxy, - Smile Proxy, - Neutral Proxy. ### Logika interpretacji Dobra kreacja w pierwszych sekundach: - szybko przyciąga wzrok, - kieruje uwagę na właściwy element, - generuje emocjonalny impuls, - nie powoduje początkowego zagubienia, - nie marnuje pierwszego kontaktu na elementy drugorzędne. ### Typ rekomendacji „Kreacja C najlepiej działa w pierwszych 3 sekundach. Wariant A jest czytelny później, ale ma słabszy efekt startowy.” Możliwe rekomendacje: - przesunąć key visual do silniejszego punktu percepcji, - wzmocnić kontrast pierwszego elementu, - uprościć układ startowy, - skrócić tekst widoczny w pierwszej fazie, - zwiększyć emocjonalność hooka. ## 9. **Czy kreacja angażuje, czy jest obojętna?** ### Opis celu Cel pozwala określić, czy materiał aktywuje odbiorcę emocjonalnie i uwagowo, czy raczej pozostaje niezauważony, neutralny albo łatwo pomijalny. ### Typowe zastosowania - reklamy display, - social media, - kampanie zasięgowe, - testy key visuali, - kampanie w konkurencyjnych kategoriach, - szybkie testy wariantów kreatywnych. ### Rekomendowany typ analizy **FC** albo **ET+FC** FC pokazuje, czy kreacja wywołuje reakcję emocjonalną. ET+FC pozwala sprawdzić, czy obojętność wynika z braku zauważenia, czy z braku emocjonalnej siły materiału. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - ogólny poziom uwagi, - pominięcie głównych AOI, - krótki kontakt z key visualem, - brak powrotów wzroku, - szybkie „opuszczenie” istotnych obszarów. **Facial Coding:** - Low Arousal, - brak Positive Valence, - brak Negative Valence, - Neutral Proxy, - niski Positive Engagement Score, - niski High Arousal. ### Logika interpretacji System powinien odróżniać: - **komfort**: Positive Valence + Low Arousal, - **obojętność**: Low Arousal + walencje bliskie zeru, - **znużenie**: Low Arousal + Negative Valence, - **subtelne zainteresowanie**: umiarkowane High Arousal bez silnych walencji. ### Typ rekomendacji „Kreacja A ma najwyższe ryzyko obojętności. Wariant B lepiej aktywuje odbiorcę bez istotnego wzrostu negatywnego napięcia.” Możliwe rekomendacje: - dodać silniejszy key visual, - zwiększyć kontrast, - pokazać wyraźniejszy benefit, - użyć twarzy lub emocjonalnego bodźca, - wprowadzić element zaskoczenia, - uprościć przekaz, jeśli obojętność wynika z przeciążenia. ## 10. **Który styl komunikacji działa lepiej?** ### Opis celu Cel pozwala porównać różne strategie komunikacyjne: emocjonalną, racjonalną, produktową, promocyjną, wizerunkową lub ekspercką. ### Typowe zastosowania - testy konceptów kreatywnych, - wybór kierunku kampanii, - porównanie linii komunikacyjnych, - pitch kreatywny, - testy key visuali, - decyzja: emocje vs racjonalny benefit. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Różne style komunikacji działają przez inne mechanizmy. Wariant racjonalny powinien kierować uwagę na benefit i argumenty. Wariant emocjonalny powinien silniej aktywować reakcje afektywne. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - uwaga na benefit, - uwaga na produkt, - uwaga na logo, - uwaga na claim, - uwaga na CTA, - kolejność AOI, - rozkład uwagi między tekstem i obrazem. **Facial Coding:** - Positive Valence, - Negative Valence, - High Arousal, - Low Arousal, - Ambivalence Score, - Comfort Score, - Frustration Score. ### Logika interpretacji System nie powinien wskazywać jednego uniwersalnego zwycięzcy, ale odpowiedzieć: - który wariant lepiej sprzedaje, - który lepiej buduje markę, - który jest bardziej zapamiętywalny, - który jest bezpieczniejszy, - który lepiej pasuje do grupy docelowej. ### Typ rekomendacji „Wariant A lepiej komunikuje benefit, ale wariant B silniej angażuje emocjonalnie. Dla kampanii performance rekomendujemy A, a dla kampanii wizerunkowej B.” Możliwe rekomendacje: - wybrać styl zależnie od celu kampanii, - połączyć mocny benefit z bardziej emocjonalnym key visualem, - uprościć przekaz racjonalny, - ograniczyć intensywność emocjonalną, jeśli rośnie ryzyko negatywne. ## 11. **Które opakowanie lepiej przyciąga klienta?** ### Opis celu Cel służy do oceny projektu opakowania pod kątem zauważalności, czytelności, rozpoznania marki, wariantu, benefitu i atrakcyjności wizualnej. ### Typowe zastosowania - projekty opakowań, - etykiety, - private label, - FMCG, - produkty premium, - alternatywne warianty frontu opakowania, - testy shelf impact. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** ET pokazuje, co na opakowaniu jest widoczne. FC pokazuje, czy design budzi atrakcyjność, komfort, zaufanie albo ryzyko odrzucenia. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - uwaga na markę, - uwaga na nazwę produktu, - uwaga na wariant / smak / cechę, - uwaga na benefit, - uwaga na oznaczenia promocyjne, - czas odczytania kategorii, - kolejność kontaktu z elementami frontu. **Facial Coding:** - Positive Valence, - Negative Valence, - Comfort Score, - High Arousal dla wyróżnialności, - Frustration Score, - Ambivalence Score. ### Logika interpretacji Dobre opakowanie: - szybko komunikuje kategorię, - eksponuje markę, - pozwala rozpoznać wariant, - przyciąga uwagę bez chaosu, - buduje pozytywne lub komfortowe wrażenie, - nie powoduje dezorientacji. ### Typ rekomendacji „Wariant B lepiej eksponuje markę i wariant produktu. Wariant A jest bardziej angażujący, ale mniej czytelny.” Możliwe rekomendacje: - zwiększyć widoczność nazwy wariantu, - uprościć front opakowania, - wzmocnić markę, - poprawić kontrast cechy produktowej, - ograniczyć dekoracje konkurujące z nazwą produktu. ## 12. **Czy ekran prowadzi użytkownika do celu?** ### Opis celu Cel pozwala ocenić, czy ekran strony, aplikacji, formularza, checkoutu lub landing page’a prowadzi użytkownika intuicyjnie, bez frustracji i bez zbędnego obciążenia poznawczego. ### Typowe zastosowania - landing page, - formularze, - checkout, - onboarding, - aplikacje web/mobile, - ekrany ofertowe, - konfiguratory, - procesy rejestracji. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** To jeden z najważniejszych przypadków łącznego użycia ET i FC. ET pokazuje, czy użytkownik znajduje drogę, a FC wskazuje, czy ta droga wywołuje komfort czy frustrację. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - ścieżka wzroku, - czas dotarcia do głównej akcji, - pominięcie kluczowych elementów, - liczba powrotów, - chaotyczność skanowania, - uwaga na pola formularza, - uwaga na komunikaty błędów, - widoczność głównego CTA. **Facial Coding:** - Negative Valence, - High Arousal, - Frustration Score, - Low Arousal + Negative Valence jako zniechęcenie, - Comfort Score, - Neutral Proxy. ### Logika interpretacji Dobry ekran UX: - szybko prowadzi do celu, - nie wymaga nadmiernego skanowania, - ogranicza chaos percepcyjny, - nie generuje frustracji, - wspiera poczucie kontroli, - wzmacnia komfort przechodzenia przez proces. ### Typ rekomendacji „Ekran B szybciej prowadzi użytkownika do akcji. Wariant A generuje większe ryzyko frustracji, ponieważ użytkownik wraca wzrokiem do tych samych pól.” Możliwe rekomendacje: - uprościć układ, - zmniejszyć liczbę CTA, - poprawić hierarchię informacji, - zwiększyć widoczność głównej akcji, - skrócić formularz, - zmniejszyć liczbę rozpraszaczy. ## 13. **Która kreacja najlepiej pasuje do grupy docelowej?** ### Opis celu Cel pomaga wybrać wariant najlepiej działający dla konkretnego segmentu odbiorców. Jest szczególnie ważny, ponieważ ASM PNS zakłada generowanie predykcji dla grup o różnej charakterystyce socjodemograficznej. ### Typowe zastosowania - kampanie segmentowane, - porównanie generacji, - personalizacja komunikacji, - kampanie dla różnych person, - testy wariantów dla różnych grup, - kampanie regionalne lub demograficzne. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Różnice między grupami mogą dotyczyć zarówno tego, na co patrzą, jak i tego, jak emocjonalnie reagują. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - różnice w uwadze na AOI między grupami, - różnice w kolejności ścieżki wzroku, - różnice w czasie zauważenia CTA, - różnice w uwadze na produkt, logo, benefit, cenę, - pominięcia AOI specyficzne dla grupy. **Facial Coding:** - różnice w Positive Valence, - różnice w Negative Valence, - różnice w High Arousal, - różnice w Low Arousal, - różnice w Ambivalence Score, - różnice w Comfort / Frustration Score. ### Logika interpretacji Kreacja może być dobra ogólnie, ale słaba dla konkretnej grupy. System powinien wskazywać: - zwycięzcę ogólnego, - zwycięzcę dla wybranej grupy, - elementy różnicujące reakcję segmentów, - ryzyko błędnej generalizacji wyniku. ### Typ rekomendacji „Wariant A jest najlepszy ogólnie, ale dla grupy docelowej X skuteczniejszy jest wariant B. Grupa X szybciej zauważa benefit i reaguje bardziej pozytywnie na key visual w wariancie B.” Możliwe rekomendacje: - stworzyć warianty segmentowe, - zmienić ton komunikacji dla wybranej grupy, - przesunąć CTA lub benefit, - użyć innego key visuala dla innego segmentu, - dobrać zwycięzcę nie ogólny, lecz segmentowy. ## 14. **Która kreacja jest najbezpieczniejsza?** ### Opis celu Cel służy do wyboru wariantu o najniższym ryzyku błędnego, negatywnego, kontrowersyjnego lub polaryzującego odbioru. ### Typowe zastosowania - kampanie masowe, - marki o wysokiej reputacji, - komunikacja instytucjonalna, - kategorie wrażliwe, - komunikaty kryzysowe, - reklamy dla szerokiej populacji, - kampanie marek zaufania publicznego. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Bezpieczna kreacja nie tylko nie budzi negatywnych emocji, ale też powinna być czytelna i prawidłowo rozumiana. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - czy wszystkie kluczowe AOI są zauważane, - czy nie występują mylące punkty uwagi, - czy odbiorca nie koncentruje się na elementach ryzykownych, - czy przekaz i marka są widoczne, - czy ścieżka wzroku jest logiczna. **Facial Coding:** - niska Negative Valence, - niski Frustration Score, - niski Ambivalence Score, - umiarkowany Comfort Score, - brak nadmiernego High Arousal, - brak ukrytego zniechęcenia. ### Logika interpretacji Najbezpieczniejsza kreacja: - jest czytelna, - nie budzi silnej negatywnej reakcji, - nie prowadzi do ambiwalentnego odbioru, - nie polaryzuje, - dobrze komunikuje markę i główny przekaz, - nie opiera się na ryzykownym skrócie interpretacyjnym. ### Typ rekomendacji „Wariant B jest najbezpieczniejszy dla szerokiej kampanii. Wariant C bardziej angażuje, ale może polaryzować odbiorców.” Możliwe rekomendacje: - wybrać wariant mniej intensywny emocjonalnie, - uprościć kontrowersyjny komunikat, - ograniczyć dwuznaczność, - zwiększyć czytelność marki, - unikać elementów budzących ambiwolencję. ## 15. **Która kreacja najbardziej się wyróżnia?** ### Opis celu Cel pozwala wybrać wariant, który najmocniej przebija się przez szum komunikacyjny, przyciąga uwagę i odróżnia się od pozostałych. ### Typowe zastosowania - social media, - display, - outdoor, - kampanie challenger brand, - nowe marki, - kategorie o wysokiej konkurencji, - testy alternatywnych key visuali. ### Rekomendowany typ analizy **ET+FC** Wyróżnialność to połączenie zauważalności i emocjonalnej aktywacji. Sama uwaga może wynikać z chaosu, a sama emocja bez kontaktu z marką może nie przynieść efektu biznesowego. ### Kluczowe metryki **Eye Tracking:** - siła pierwszej fiksacji, - czas do zauważenia key visuala, - koncentracja na głównym elemencie, - rozkład uwagi w pierwszych sekundach, - udział uwagi na elementach odróżniających, - relacja key visuala do marki. **Facial Coding:** - High Arousal, - Surprise Proxy, - Positive Valence, - Negative Valence, - Ambivalence Score, - Neutral Proxy. ### Logika interpretacji System powinien rozróżniać: - **wyróżnialność pozytywną** — silna uwaga + pozytywna reakcja, - **wyróżnialność neutralną** — uwaga bez emocji, - **wyróżnialność ryzykowną** — uwaga + negatywność lub ambiwolencja, - **pozorną wyróżnialność** — uwaga skupiona na elemencie niezwiązanym z marką. ### Typ rekomendacji „Wariant C najbardziej się wyróżnia, ale generuje wyższą ambiwolencję. Wariant B lepiej łączy wyróżnialność z pozytywnym odbiorem.” Możliwe rekomendacje: - wybrać wariant bardziej wyrazisty dla kanałów clutterowych, - ograniczyć ryzyko negatywnej reakcji, - mocniej powiązać wyróżniający element z marką, - zwiększyć rolę key visuala, - zmniejszyć liczbę elementów, które konkurują o uwagę. # Proponowana wersja listy do UI W interfejsie użytkownika dałbym następujące nazwy: 1. **Która kreacja lepiej sprzedaje?** 2. **Czy odbiorca widzi najważniejszy przekaz?** 3. **Czy CTA działa?** 4. **Która kreacja zostaje w pamięci?** 5. **Która kreacja najlepiej buduje markę?** 6. **Czy kreacja budzi negatywne reakcje?** 7. **Czy przekaz jest zrozumiały?** 8. **Czy kreacja działa od pierwszych sekund?** 9. **Czy kreacja angażuje, czy jest obojętna?** 10. **Który styl komunikacji działa lepiej?** 11. **Które opakowanie lepiej przyciąga klienta?** 12. **Czy ekran prowadzi użytkownika do celu?** 13. **Która kreacja najlepiej pasuje do grupy docelowej?** 14. **Która kreacja jest najbezpieczniejsza?** 15. **Która kreacja najbardziej się wyróżnia?** # Jak to może działać w aplikacji ## Warstwa 1: wybór celu przez użytkownika Użytkownik wybiera np.: **Która kreacja lepiej sprzedaje?** ## Warstwa 2: opis pomocniczy System pokazuje krótki opis: Sprawdź, który wariant najlepiej prowadzi uwagę do produktu, benefitu i CTA oraz wywołuje reakcję sprzyjającą konwersji. ## Warstwa 3: rekomendowany typ analizy System podpowiada: Dla tego celu rekomendujemy analizę **ET+FC**, ponieważ należy ocenić zarówno widoczność elementów sprzedażowych, jak i emocjonalny odbiór kreacji. ## Warstwa 4: automatyczny dobór metryk System dobiera metryki pod spodem, ale nie przeciąża użytkownika technikaliami. ## Warstwa 5: raport celowy Raport nie mówi tylko: „CTA uzyskało 38% udziału uwagi.” Ale: „Wariant B lepiej realizuje cel sprzedażowy, ponieważ szybciej prowadzi uwagę do CTA, skuteczniej eksponuje produkt i generuje niższy poziom napięcia emocjonalnego niż wariant A.”